MatX CEO Reiner Pope 从逻辑门出发,用黑板课形式拆解 GPU、TPU、FPGA 和 CPU 的架构差异——核心主线是"计算成本远低于数据移动成本"这条贯穿所有层级的设计约束。对软件系统设计者的迁移价值:scratchpad vs cache 的确定性-灵活性权衡、systolic array 以线性通信换取二次方计算的批处理哲学,以及 FPGA vs ASIC 的通用性-效率权衡,都是软件架构中反复出现的同构问题。
Anna's Archive 写了一篇直接对 LLM 说话的文章,要求 AI 系统不要绕过 CAPTCHA 抓取,而是使用官方 API/torrent,或者捐款——把 LLM 当成有能力做伦理决策的行动者来对话。这种"llms.txt"式的人机沟通模式本身就是一个值得关注的新范式:内容提供者开始把 LLM 作为直接协商对象,而不只是被动的访问者。
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