用了一天 Zcode + GLM 5.2,体感比 Codex 还好很多……一点都不卡,模型很给力,基本没什么返工。完成一个重构任务,5 小时用量还剩很多。软件的很多设计细节也做得相当好。 有一种花 20 万买国产电车比 50 万的 BBA 还好的感觉——国产大模型变成国产新能源了!
我挺喜欢 Cursor 的这个设计模式:在画布里把 UI 上的各种问题一一标出来,全部交给 subagent 逐条修复,非常好用。
The discourse around design tooling is drowning in broad generalizations (like this very sentence). So I wrote up some concrete examples of what the Vercel product design team is using at this moment in time. https://t.co/3LC6gdcnTN
这篇不错,介绍了 Vercel 产品设计团队在实际工作中使用的工具和工作流。2026 年了,从生产环境反向设计的流程已经成为了标准: - Codex 编码,Claude 评审。 - Paper 浏览器插件:用于将生产环境的样式和结构完美抓取回设计画布进行二次创作。 - UI Fork:由团队成员 Sam 开发的调试工具,允许在本地开发环境中创建组件的多个版本。评审者可以直接在浏览器中切换对比,选定后一键将差异合并回原文件。 - Slack 机器人:通过在 Slack 中链接 v0、Cursor 或 Claude,直接修复小 bug 或开启 PR。 - Timeless:一个内部工具,能持续记录屏幕并允许随时保存过去 5 分钟的录像,便于复现偶然出现的 bug。 - CleanShot:用于将截图悬浮在设计稿上,快速进行前后对比。 Figma 依然不可替代:尽管 AI 工具很快,但在进行广泛的创意探索时,设计师仍倾向于使用 Figma。
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