AI slop 其实是好事。Slop 让快速并行实验成为可能。真正的技能在于理解 slop 的边界——它存在于哪里、该清理到什么程度。 几个例子: 我现在正在做某个系统的内部架构。它的 API 和 GUI 完全是零羞耻的 slop,很糟糕。但这让我能专注于核心质量,同时向测试人员交付可用的 alpha 版本(对 slop frontend 完全透明)。 类似地,这个系统有插件。我们让 agent 跑了一夜,生成了几十个插件。插件是 slop,质量差,插件 API/SDK 也远没完成。 但我们可以测试一个配有完整插件生态的 GUI。修改 API 时可以重新生成所有插件。变更成本只是 token,速度无可比拟。 我做过 Terraform。TF 0.1 发布时只有约 3 个很弱的 provider,因为时间不够。构建很慢,改 SDK 的代价极高。10 年后的今天完全不同了。今天我会用 slop 生成 100 个 provider(保持透明、后续清理,只是为了验证可行性)。 反例:我不会在没有提前说明的情况下把这个 PR 提给别的项目。我不会在没有充分审查或透明度的情况下交付给客户。我不会接受第一版 slop——它几乎从来都不对。 Slop 是一种工具。和其他任何东西一样,没有绝对好坏,上下文决定一切。
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